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游戏营销技术服务 面试经验,共1

腾讯 - 游戏营销技术服务

面试时间:2024面试职位:游戏营销技术服务分享时间:2024-03

面试经历:
腾讯三面,面试官会问一些技术之外的问题,平时还是要多思考一些问题,做项目要考虑的全面一点,linux基本命令要熟悉,三面没有手写算法。
面试官提的问题:
面试问题
1. 自我介绍
2. 实习的目的
3. 有什么想做的,特别的方向
4. 问了大四的实习(前端)
5. 为什么喜欢后端开发
6. 觉得后端有挑战是别人的引导吗
7. 看过原生的 js 实现吗
8. 现在对 js 有印象吗
9. 是做界面吗
10. 引用别人的 js 代码放在什么位置比较合适
11. 你是哪里人
12. 实习的时间和阶段
13. 全职还是一周来几天
14. 这届有多少同学
15. 10% 的概念,怎么计算的
16. 研究方向上,怎么分工
17. 介绍下形式化验证的课题
18. 课题上是提升效率吗
19. 做完课题有什么样的启发吗
20. 实操过吗
21. 研究生方向和项目有关系吗
22. 用过什么数据库
23. 写 sql 没问题吗
24. 写个 sql,1000w 行记录,
25. limit 用法,优化手段
26. 数据库项目,实现了什么
27. 多级缓存解释下
28. 做三层的意义是什么
29. 数据的缓存,是失效了再刷新吗
30. 这样三层的实现合理吗
31. 怎么理解后台开发
32. 知道部门的业务场景吗
33. 还在面其他公司吗
34. 其他公司什么业务场景(金融
35. 你玩游戏吗(王者/和平)
36. 会付费玩吗
37. 能举个运营的例子吗(王者出皮肤)
38. 做什么样的活动呢
39. 活动的客户端界面,界面的后端功能,前端需要考虑什么
40. 前端安全问题
41. 用过微服务吗
42. 对微服务的理解
43. 关键是什么
44. 微服务怎么拆分
45. 操作系统
46. 会使用 shell 写脚本吗
47. Linux 会直接操控吗
48. 创建文件方法
49. 更改权限 命令
50. 交换变量ab
51. 商场项目,除了基础功能,什么问题需要注意
52. 各种状况怎么考虑
53. 怎么保证到只到 0
54. 数据库的乐观锁和悲观锁
55. 你们专业有人在腾讯吗
56. 游戏场景,这样的业务场景感兴趣吗
57. 业务是游戏的运营开发
58. 低代码的概念知道吗
59. 反问环节
60. 办公地点,徐汇滨江11号线 lu bu 大厦

有用(0) 面试难度:困难 应聘途径:网上申请

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