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面试经验

unity3d客户端开发 面试经验,共1

三七互娱(上海)科技有限公司广州分公司 - unity3d客户端开发

面试时间:2018面试职位:unity3d客户端开发分享时间:2019-02

面试经历:
面试时间是下午三点,我提前一个小时就到了,因为来得比较早,面试官上班后直接过来面试我,面试了两轮,第一轮面试官全程面无表情,因为我带了简历和作品,所以自我介绍后详细说了作品,面试官大概觉得没什么意思,就问了我几个问题,有几个关于网络方面的没答上来,然后就让我等一下,大概半小时后被告知去二楼二面,面试官人挺好说话,问的问题比较简单,问到有关动画的东西可能是我答得不好,就让我回去等通知了,五天后邮件告知已凉。
面试官提的问题:
第一轮面试:
(1)你知道Unity的哪些组件(越多越好)?
(2)假设玩家需要使用背包中的一瓶药水,客户端和服务端要做什么?
(3)让物体转向某个方向使用哪个方法?
(4)假设玩家需要攻击野怪区的一群野怪,野怪受到攻击会追击玩家,客户端和服务端要做什么?
第二轮面试:
(1)有使用过动画中的Mask吗?Mask是什么?
(2)什么是动画状态机?

有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘

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