3d图形程序员专题汇总
面试经验

3d图形程序员 面试经验,共2

广州4399网游公司 - 3d图形程序员

面试时间:2020面试职位:3d图形程序员分享时间:2020-03

面试经历:
1.第一轮简历筛选,真的靠运气了;
2.群面,在大会议室上百人一起听宣讲,填简历;
3.宣讲结束,考试,考游戏专业度,极其刁钻,比如一个冷门手枪的配件,而且文字中全是坑,一不小心就掉进去;
4.根据简历和考试成绩,当场分小组面试,基本上面试官就是以后的主管了;
5.根据面试官的主题分队讨论,激烈讨论后会抽一两个表达观点(他们要得就是听话老实,积极向上,心态稳定,踏实肯干,正能量的);
面试官提的问题:
具体到游戏的各种细节!!就是平时玩游戏都不会去关注的小细节 还有各种隐藏玩法。你觉得谁表现的最好?谁的表现最差?希望有人了解后调整自己,面试才能脱颖而出吧。

有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:简单 应聘途径:校园招聘

盛大游戏 - 3d图形程序员

面试时间:2018面试职位:3d图形程序员分享时间:2020-03

面试经历:
一开始是工作室领导面试,会对简历上的内容进行提问,然后会问一些基础的问题,会让你说对工作的了解,然后是HR会问你需要什么待遇。
面试官提的问题:
1.unity 的运行流程
2.上一份工作的内容,怎么解决问题的。
3.堆栈的区别
4.项目如何做优化的

有用(0) 面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:内部推荐

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