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广州游雁网络有限公司 - Unity3d初级工程师

面试时间:2023面试职位:Unity3d初级工程师分享时间:2023-08

面试经历:
公司线下面试,首先会让你单独做一份技术相关的题目,题目简单的,比较深入的都有,主要是看你的技术栈深度广度如何,不要求全部会做。然后主程或者副主程会过来一对一面试,问一些基础理论的问题,以及问你项目上遇到的某类问题应该如何处理。最后是HR面试,会询问家庭情况,情感状况,能否接受加班,薪资待遇等问题。
面试官提的问题:
装箱、拆箱是什么;值类型和引用类型区别;影子算法、LightMode;影响游戏性能的因素有哪些;Mask组件的原理;合批有哪些;合批的优缺点;如何让UI自动适应不同屏幕大小的手机;数组和哈希表的优缺点;哈希表和数组的遍历原理,哈希表的底层实现;背包系统和道具系统如何实现,背包需要存入大量道具时,应该如何去显示;面向对象的几个特征,以及这些特征在你的项目哪里有所体现

有用(0) 面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请

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