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面试经验

系统策划培训生 面试经验,共1

腾讯天美工作室 - 系统策划培训生

面试时间:2022面试职位:系统策划培训生分享时间:2022-04

面试经历:
春招系统策划培训生,腾讯广东天美工作室电话面试
简单自我介绍,按照我个人简历上的游戏经历开始题问。
问了几款我提到的独立游戏经历里对系统和体验的感受,包含Celeste、空洞骑士、极乐迪斯科等,为什么这些游戏吸引我,有哪些最大的亮点或者系统细节的设计在我看来是最有效的。
还聊了守望先锋和吃鸡二者在系统设计上的区别,
问我如何在守望先锋里设计一个新系统,以解决这个游戏不能保证玩家长线留存的问题。
回答因为守望先锋的长线留存非常吃内容更新,而游戏本身更新速度太慢,且游戏模式较为单一,对玩家的刺激也很单一。而吃鸡里每局开局不同的类Rougelike模式能够保证玩家持续获得不同的刺激,且不吃内容更新。
最后问了我对于moba类游戏的一些基础问题,我对moba类游戏的体验较浅,就直接和面试官说了。
结果是因为我moba类体验较浅,所以不符合王者荣耀工作室的预期。但面试官对我的整体能力和对系统的理解作出了肯定。
整体面试聊得很愉快,面试官非常随和,而且为我提了很多建议。
面试官提的问题:
问了几款我提到的独立游戏经历里对系统和体验的感受,包含Celeste、空洞骑士、极乐迪斯科等,为什么这些游戏吸引我,有哪些最大的亮点或者系统细节的设计在我看来是最有效的。
问我如何在守望先锋里设计一个新系统,以解决这个游戏不能保证玩家长线留存的问题。

有用(0) 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘

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