游戏交互设计师专题汇总
面试经验

游戏交互设计师 面试经验,共2

网易互娱 - 游戏交互设计师

面试时间:2019面试职位:游戏交互设计师分享时间:2020-10

面试经历:
秋招一面,当时大三刚开始,不懂事以为是日常实习投的……
找学姐要的内推,当时准备别的比赛比较忙,笔试题是一个通宵做的,也没有什么作品集。
面试官很年轻,面试氛围较为轻松。
问了我喜欢玩的游戏,喜欢这个游戏的哪些交互设计。
然后让我五分钟改进了笔试题中的一个地方,记得要准备纸笔或者ipad。
最后有反问面试官环节,但是脑子一片空白就没问什么。
由于当时没有交作品集,经历也比较空白,所以面试官没有问什么针对个人作品的问题,就像聊天一样。
面试官提的问题:
平时喜欢玩什么游戏?
说说这个游戏中喜欢的交互设计。
改进笔试题中的一个小模块。
反问环节。

有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘

网易游戏 - 游戏交互设计师

面试时间:2020面试职位:游戏交互设计师分享时间:2020-04

面试经历:
2020年春招,经历了1面2面,2面是技术测试,前几天刚交上答卷,现在结果还没出来。正在等结果。在这个网站上来看看前辈的经验,希望得到指点与启发。最近的启发:要专业,对网易游戏产品有了解,对游戏设计有常识了解,多看相关方面的书,积累游戏交互知识
面试官提的问题:
院校背景。为什么想来网易游戏。
说出你最喜欢的一款网易游戏。说出这款产品的优缺点。优点是什么?缺点是什么?如何改进产品,增加用户体验。如何设计一款游戏,你对游戏的理解是什么。

有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘

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