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引擎研究员 面试经验,共1

网龙公司 - 引擎研究员

面试时间:2020面试职位:引擎研究员分享时间:2020-01

面试经历:
我以前就面过网龙,每次都成功,但之前都有别的原因没去,这次就1轮电话面试,持续一个小时左右,两个高级研究员轮流问问题,一个偏语言,游戏逻辑业务,一个偏引擎和渲染。
面试官提的问题:
lua和C++是如何互相交互的?lua的垃圾回收机制?如何加快或减慢整个游戏的运行速度?多线程中的虚假唤醒怎么办?了不了解IBL全局光照?

有用(0) 面试感觉:很好 面试难度:困难 应聘途径:网上申请

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