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面试经验

游戏交互 面试经验,共2

字节跳动 - 游戏交互

面试时间:2019面试职位:游戏交互分享时间:2019-10

面试经历:
做完笔试的当晚约了1面,然后隔了一个周末2面,隔了一个国庆节假期终面,流程很快,只是终面完了后到现在都没消息。三次面试都是视频面试,全是技术面试,一面是部门主管,二面是美术总监,三面是负责人boss。
面试官提的问题:
一面问题主要问我对交互的理解,专业如何与交互结合,对交互案例进行分析;
二面针对笔试题提了问题,侧重考察我的交互思维;
三面有点偏,问了我很多游戏策划的内容,比如王者荣耀为什么不设计买活,以及设计方法论问题,还问了我觉得自己和科班设计师差距在哪。

有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘

网易互娱 - 游戏交互

面试时间:2019面试职位:游戏交互分享时间:2019-10

面试经历:
视频面试,一共两位面试官,一位负责施压问比较犀利的问题,一位负责夸夸夸,缓解焦虑,整个面试过程以问问题为主,耗时一个小时多一点,面试开始前对方的电脑调试一直失误,耽误了很多时间。
面试官提的问题:
自我介绍-针对作品集的问题-针对笔试的问题-游戏经历-游戏经历中的交互细节分析-对交互设计岗位的理解-对自己的补充-反问面试官

有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘

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