高级游戏界面设计专题汇总
面试经验

高级游戏界面设计 面试经验,共1

上海巨人网络 - 高级游戏界面设计

面试时间:2018面试职位:高级游戏界面设计分享时间:2019-04

面试经历:
说到巨人网络第一反应一定是游戏,对于我来说更吸引我的是他们公司的董事长:史玉柱。他经历过负债过后却没有被生活打倒,横跨多个领域:游戏,保健品等再一次成功。这一点对我来说还是蛮牛逼的。所以对巨人网络是有一定的好感,最起码对这公司是有企业认同感的。 首先从松江大学城地铁站去巨人二期建议选择打的,离地铁真的还蛮远的。在面试前我也看了大量的游戏界面设计的相关问题。做最好的准备但抱最坏的期望。 面试对于大多数的人来说是你进入这一家公司的平台,但是对我来说更多是一场考试,一次丰富自己对于游戏界面设计方面的旅行。你的技术是原地踏步还是说在不断前进在面试中会有一个很好的体现,当然每一次的面试题目也会让你去思考。我每一次的面试的都会把自己不知道的问题记下来,面试后就去百度搜索相关的资料,不理解的去弄懂!所以面试对我来说更加是一个快速提高自我能力的平台。下面说正式的面试流程:第一步还是填写表格,表格内容大多是一样的,如实填写即可。第二步就是等人事带你上去,到了3楼以后人事带我去了会议室,我从下午2点30等到了2点40吧,终于等到面试官,感觉人还是不错的,她一开始问了你知道巨人主要做什么吗?我脱口而出游戏。
面试官提的问题:
问:自我介绍
答:讲述自己的工作经验与实际参与的游戏项目
问:谈谈笔试作品的设计思路
答:我先说我在笔试过程中,选择的哪几个关键字,也说设计点在哪里:空间感、氛围、色彩选择....
问:有没有玩过什么游戏
答:我当时就举例刺激战场、王者荣耀、决战平安京等等
问:如果评价网易与腾讯的游戏界面设计特点
答:我将同类型Moba游戏王者荣耀、决战平安京中的主界面做具体分析,讲述两者之间的的各自设计侧重点。
问:完成一个游戏ui设计项目的工作流程大致是怎样的
答:我当时参与游戏项目开发的时候,只有我一个人独立完成所有相关的设计工作,资源切图、整理,也曾有过参与UI外包对接的工作

有用(0) 面试感觉:不好 面试难度:困难 应聘途径:内部推荐

上海巨人网络 - 高级游戏界面设计

面试时间:2018面试职位:高级游戏界面设计分享时间:2019-04

面试经历:
说到巨人网络第一反应一定是游戏,对于我来说更吸引我的是他们公司的董事长:史玉柱。他经历过负债过后却没有被生活打倒,横跨多个领域:游戏,保健品等再一次成功。这一点对我来说还是蛮牛逼的。所以对巨人网络是有一定的好感,最起码对这公司是有企业认同感的。 首先从松江大学城地铁站去巨人二期建议选择打的,离地铁真的还蛮远的。在面试前我也看了大量的游戏界面设计的相关问题。做最好的准备但抱最坏的期望。 面试对于大多数的人来说是你进入这一家公司的平台,但是对我来说更多是一场考试,一次丰富自己对于游戏界面设计方面的旅行。你的技术是原地踏步还是说在不断前进在面试中会有一个很好的体现,当然每一次的面试题目也会让你去思考。我每一次的面试的都会把自己不知道的问题记下来,面试后就去百度搜索相关的资料,不理解的去弄懂!所以面试对我来说更加是一个快速提高自我能力的平台。下面说正式的面试流程:第一步还是填写表格,表格内容大多是一样的,如实填写即可。第二步就是等人事带你上去,到了3楼以后人事带我去了会议室,我从下午2点30等到了2点40吧,终于等到面试官,感觉人还是不错的,她一开始问了你知道巨人主要做什么吗?我脱口而出游戏。
面试官提的问题:
问:自我介绍
答:讲述自己的工作经验与实际参与的游戏项目
问:谈谈笔试作品的设计思路
答:我先说我在笔试过程中,选择的哪几个关键字,也说设计点在哪里:空间感、氛围、色彩选择....
问:有没有玩过什么游戏
答:我当时就举例刺激战场、王者荣耀、决战平安京等等
问:如果评价网易与腾讯的游戏界面设计特点
答:我将同类型Moba游戏王者荣耀、决战平安京中的主界面做具体分析,讲述两者之间的的各自设计侧重点。
问:完成一个游戏ui设计项目的工作流程大致是怎样的
答:我当时参与游戏项目开发的时候,只有我一个人独立完成所有相关的设计工作,资源切图、整理,也曾有过参与UI外包对接的工作

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