3d场景地编专题汇总
面试经验

3d场景地编 面试经验,共1

IGG - 3D场景地编

面试时间:2020面试职位:3D场景地编分享时间:2020-04

面试经历:
三个人面试,一个HR一个主美 一个美术总监,气氛轻松 没有刁难。难度不大。你的个人爱好,时间分配,游戏经历。然后是专业面试,比较轻松,问你喜欢的游戏,为什么喜欢,改进方法。
面试官提的问题:
做自我介绍,平时爱玩什么游戏。喜欢什么类型的游戏。如何在正交摄像机下实现透视摄像机效果
美术pbr流程怎么走
个人对pbr的理解
一些实际问题还怎么去解决等等等

有用(0) 面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请

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