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unity开发工程师 面试经验,共1

哈尔滨越泰科技有限公司 - Unity开发工程师

面试时间:2019面试职位:Unity开发工程师分享时间:2020-02

面试经历:
公司约的时间是下午2:30,我去得比较早,大概2点,我就随便走走,随便逛了一下看看公司环境什么的。公司还挺好,一共占了写字楼的三层。差不多到点了,我便到前台做了个登记,然后前台安排我做了笔试。拿到笔试题目的时候我有点懵了。有算法数据结构相关的题,比如:一个数组,怎么不用循环,不逐一赋值,把它逆序输出。然后是C语言,C++,C#,Lua,C和C++(很多指针题)平常不怎么用,早忘记得差不多了,Lua直接不会。唯一做的好一点的可能是渲染那一块的东西,因为没考多深
面试官提的问题:
家考了一个算法,入门级的:写一个函数用递归求数列:1,1,2,3,5,8,13,……,n 第n个值。这题我是用Lua写的,从技术面试看应该没什么问题。考的语言基本上是Lua,考了__Index, __newindex, rawget,rawset,这些我前几天花时间看了,也基本掌握了,考法是一段代码,写出后面几个print打印出来的值,都做完了,应该问题也不太大。还有一些比较理论的,比如描述C#的GC,描述数组与列表的区别等。

有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请

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