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游戏初级研发工程师 面试经验,共1

网易 - 游戏初级研发工程师

面试时间:2019面试职位:游戏初级研发工程师分享时间:2019-11

面试经历:
网上申请之后会给链接笔试,牛客网。笔试题目不是很难,一题转数字为二进制并看是不是回文的,一题二叉树重构,一题模拟,给定至少相隔天数和限定条件,求一个月下来喝多少咖啡。
面试是去总部面试的,面试前要写一道编程题,实现环形缓冲区。然后去面试,问了下做了什么项目。接着是问一些基础问题,例如数据结构、void指针移动内存内容、tcp/udp三次握手,要达到什么状态,tcp和udp的区别,有没有写过socket,计算sizeof(一个class),cpu调度方式你知道的有哪些,堆的定义结构设计访问最小堆元素,virtual的用法(虚函数),使用虚拟内存的时候能不能访问到硬盘上数据。
没撑到HR面,凉了。
面试官提的问题:
数据结构、void指针移动内存内容、tcp/udp三次握手,要达到什么状态,tcp和udp的区别,有没有写过socket,计算sizeof(一个class),cpu调度方式你知道的有哪些,堆的定义结构设计访问最小堆元素,virtual的用法(虚函数),使用虚拟内存的时候能不能访问到硬盘上数据。

有用(0) 面试感觉:不好 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请

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