面试时间:2018面试职位:unity3d开发分享时间:2019-07
- 面试经历:
- 面试早上九点多过去之后,hr简单聊了下为何离职来深圳发展,然后就把笔试题拿过来了,然后我做了一会儿三个题只会一道题,然后就交卷了 交卷之后主管过来问了我一些动画,优化性能方面的东西,还有帧同步方面,自己答得不好 ,被问得有点尴尬,然后面试官可能看出来了,就每次问了我什么题我没答上来或者是答得不好的他会给我解答,人还是不错的,最后聊了聊就回家了。。。。汗
- 面试官提的问题:
- 笔试题一共有三道,第一个是检测点在一个面的什么方向,第二个是加载程序集,第三个是项目前期没有接入xlua热更新,后来项目已经完成了怎样加hotfix更有效率,就做出来了一道吧,然后主管和我大概聊聊又问了些别的还是不会,但是他会细心给你解答,这个主管还不错,后来就回家了。。。
有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:困难 应聘途径:网上申请