面试时间:2019面试职位:游戏发行/运营分享时间:2019-04
- 面试经历:
- 网申,群面前一天收到了面试通知。
群面前中文自我介绍
群面问题:为奇迹暖暖/恋与制作人设计商业化包装;女性心理和男性心理的不同;
注意:把握时间;注重框架不要流连细节;尊重别人;把偏离方向的讨论拉回来。 - 面试官提的问题:
- 一面问题
(1)为了加入游戏行业做了哪些努力
(2)游戏行业有什么热点,怎么看待
(3)设计一款游戏
(4)你如何理解这个岗位,需要什么样的素质和技能?
(5)一个沟通交流的case问题,沉迷腾讯游戏的小孩偷了家里几万块钱,家长闹到公司,你怎么解决?
有用(0) 面试感觉:很好 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘
面试时间:2019面试职位:游戏发行/运营分享时间:2019-04
- 面试经历:
- 网申,群面前一天收到了面试通知。
群面前中文自我介绍
群面问题:为奇迹暖暖/恋与制作人设计商业化包装;女性心理和男性心理的不同;
注意:把握时间;注重框架不要流连细节;尊重别人;把偏离方向的讨论拉回来。 - 面试官提的问题:
- 一面问题
(1)为了加入游戏行业做了哪些努力
(2)游戏行业有什么热点,怎么看待
(3)设计一款游戏
(4)你如何理解这个岗位,需要什么样的素质和技能?
(5)一个沟通交流的case问题,沉迷腾讯游戏的小孩偷了家里几万块钱,家长闹到公司,你怎么解决?
有用(0) 面试感觉:很好 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘
面试时间:2020面试职位:游戏发行/运营分享时间:2020-11
- 面试经历:
- 群面,先自我介绍,面试官发群面case,40分钟讨论,3分钟陈述,1分钟补充。case是与岗位相关的,看完case可以开始讨论,讨论完面试官可能会单独对某几位面试者进行专业方面提问
- 面试官提的问题:
- 针对某端游的游戏体验,提出两点不足已经运营上可以改进的点。详细说一说某款游戏的一代和二代有什么区别
有用(0) 面试感觉:不好 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘