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面试经验

游戏客服管培生 面试经验,共2

腾讯 - 游戏客服管培生

面试时间:2018面试职位:游戏客服管培生分享时间:2018-07

面试经历:
首先系统会给你发个链接,做个性格测试
第二天面试时间在下午,说是下午两点开始但正式开始都三点了
面试是群面,分为两部分:行测和无领导小组会议
要时刻想着自己是HR的话想要哪种人去做游戏客服
行测就是类似公务员考试的题,冷静思考就能回答
无领导小组会议就是先自我介绍,然后随机出题,分成两组人讨论,讨论结束后两组分别推选出一个人来作总结,HR在提问,举手抢答
可以说无领导小组会议才是一面的重中之重,我根本干不过这些工作了一两年的老油条心机怪。一定要给面试官留下深刻的印象,但是要注意不能太喧宾夺主
面试官提的问题:
行测:你最近工作压力很大,直属领导A又分派给你两个任务,另外一个部门的领导又有事找你帮忙。这时你会怎么想怎么做?如果你是领导又会对‘我’的做法有何看法?
无领导小组会议:某人一直在公开场合抱怨工作压力大,业绩指标难以完成,并且认为其他人都是拿钱混日子的。这时你会怎么想怎么做?

有用(7) 面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请

深圳尚游网络 - 游戏客服管培生

面试时间:2019面试职位:游戏客服管培生分享时间:2019-04

面试经历:
校招没通过被推荐到这个岗位,完全就按照游戏客服来理解和准备了,以为只是客服工作,面试过程比较轻松,后来面试到尾声感觉已经凉凉才得知,这个职位确切来说应该是客户体验官,主管多次无视我对这个岗位的提问,大局已定之时才草草表达这个岗位做的事有点像用户运营吧和普通的游戏客服、GM这类有差别
面试官提的问题:
HR面:在校社团担任职务,参与度,做过什么具体事务,哪件事最有成就感,上份工作离职原因,优缺点
组长面:能否接受加班,对游戏客服的理解

有用(0) 面试感觉:不好 面试难度:简单 应聘途径:校园招聘

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