面试时间:2025面试职位:unity3d工程师分享时间:2025-03
- 面试经历:
- 就是先自我介绍,然后根据简历问了一些简历上的信息。然后开始拷打项目,针对项目提出了很多相关的技术性问题,以及优化和解决方案,问完这些就开始问技术知识,答完后要求手撕一个题目,难度不高还没写完就直接问了一下关键算法就结束,然后开始反问。
- 面试官提的问题:
- 1. 自我介绍
2. 之前的实习,离职原因等
3. 拷打项目:
有什么技术难点;
AI怎么实现的;
4. 做过什么框架,具体实现的细节;
5. 校园经历
为什么办游戏开发社
怎么实现社团管理
办过什么活动
6. Unity生命周期-start/enable什么区别-Awake/Start-两个物体互相拿组件
7. 拷打项目
怎么做的性能优化;
如果是背包中很多图片如何处理优化;
合批,DrawCall,静态动态合批;
8. 碰撞如何实现,快速物体穿过,没有发生碰撞怎么解决;
9. 动画系统,如何实现边移动边干其他的事情;
10. 深度测试;
11. 锯齿是怎么形成的;
12. 栈和队列的区别;
13. 优先队列;
14. 如何看待加班。
手撕:
数组实现队列;
写一半直接问思路就结束了
什么时候开始找工作的,有没有offer
预期薪资多少,为什么是这个数字。
反问:
新人培养体系
福利待遇
项目组情况
有用(0) 面试感觉:一般 面试难度:困难 应聘途径:校园招聘
面试时间:2020面试职位:unity3d工程师分享时间:2020-06
- 面试经历:
- 前一天在招聘网站上联系了hr,然后发了简历,第二天早上和hr联系约了时间面试,由于我本人不在上海(投的岗位在上海),就进行的电话面试,问的问题都比较常规不难(可能是因为看我工作经验只有一年所以没问难的,其实我准备的很多东西都没问),也没有在某个问题上过于深入给你压力,整体面试氛围挺好的,当天晚上7点过面试的,大概30多分钟,差不多十一点的时候就给了我结果,一面已经过了目前在等待二面中。
- 面试官提的问题:
- 1.draw call合并问题,可能因为太久没面试了,比较紧张,draw call两个单词没听清说的啥,只听到了合并,想了想应该问的批处理相关的,大概说了一下,因为比较紧张说的不是很全面。
2.做过的项目,大概说说你是怎么实现其中的需求的,说的过程中我自己也慢慢放松了下来,毕竟都是自己曾经一个字一个字敲出来的。
3.你常用的设计模式,我说单例和工厂,然后深入问单例需要注意哪些问题,内存释放以及数据清空。
4.对象池有用过吗,对象池需要注意什么,也是数据的重置和内存的释放,如果别人代码中使用你的对象池,他可能不会注意到数据的重置问题,如何保证数据能正确重置,写个接口强制实现初始化和销毁等操作。
5.看到我还有写个渲染相关的项目,问我大致是怎么实现的,我先说了C#层的操作,其实主要操作在shader里,大概说了下shader需要的数据还有剔除(表面以及通道),深度测试以及顶点着色器里的操作,片元着色器里的我记不太清楚了,就直接说对片元里的操作不是很清楚,面试官也就没继续问了。
然后闲聊了几分钟,气氛挺不错的,面试官人也很好。
有用(2) 面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:社会招聘
面试时间:2024面试职位:unity3d工程师分享时间:2024-10
- 面试经历:
- 实习面试,腾讯会议进行的线上面试,面试问题主要以数据结构为主,问了下校园学习经历,主要学习课程,对unity的了解情况
- 面试官提的问题:
- 求二叉树每个节点路径中最大的一个,协程是否是一个进程,数组和链表查询最小时间复杂度是多少,用的是什么查询方法
有用(0) 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2024面试职位:unity3d工程师分享时间:2024-03
- 首先就是技术面试,通过手机电话联系的,电... 详情>>
面试难度:难度一般 应聘途径:社会招聘
面试时间:2022面试职位:unity3d工程师分享时间:2024-03
- 主要是针对简历上的项目进行了一些提问,都... 详情>>
面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2023面试职位:unity3d工程师分享时间:2023-10
- 线上面试,一面就挂了。会先让你进行自我介... 详情>>
面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2023面试职位:unity3d工程师分享时间:2023-10
- 首先是Hr面,自我介绍之后聊了一下个人的... 详情>>
面试难度:简单 应聘途径:社会招聘
面试时间:2023面试职位:unity3d工程师分享时间:2023-06
- 经历一般,一问一答,如果开头意思差不多就... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:困难 应聘途径:网上申请
面试时间:2023面试职位:unity3d工程师分享时间:2023-04
- 官网投递的,一共是笔试+初面+复面+HR... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘
面试时间:2023面试职位:unity3d工程师分享时间:2023-03
- 我是投的校招邮箱,然后发邮件通知我线上笔... 详情>>
面试难度:困难 应聘途径:网上申请
面试时间:2022面试职位:unity3d工程师分享时间:2023-02
- 有两面,HR和技术面,面的是一些UNIT... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘
面试时间:2022面试职位:unity3d工程师分享时间:2022-09
- 面试前几天会有电话通知面试时间,三轮面试... 详情>>
面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2022面试职位:unity3d工程师分享时间:2022-08
- 面试是线上进行的,依次是小组长、技术组长... 详情>>
面试难度:难度一般 应聘途径:校园招聘
面试时间:2021面试职位:unity3d工程师分享时间:2022-05
- 1.通过BOSS直聘获取面试机会。
2.... 详情>>
面试感觉:很好 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2022面试职位:unity3d工程师分享时间:2022-04
- 视频面试,10分钟左右,之后有个笔试题,... 详情>>
面试难度:很简单 应聘途径:网上申请
面试时间:2022面试职位:unity3d工程师分享时间:2022-04
- 视频面试,一个面试官,问了10分钟,都不... 详情>>
面试难度:很简单 应聘途径:网上申请
面试时间:2019面试职位:unity3d工程师分享时间:2022-04
- 当时去了 之后 ,技术面试,问了一下 面... 详情>>
面试难度:难度一般 应聘途径:熟人/朋友/介绍
面试时间:2021面试职位:unity3d工程师分享时间:2021-10
- 先是技术面试,然后是HR面试。
技术面试... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:难度一般 应聘途径:网上申请
面试时间:2018面试职位:unity3d工程师分享时间:2019-08
- 面试先填写了一个测试题,基本题型就是网上... 详情>>
面试感觉:一般 面试难度:难度一般
面试时间:2019面试职位:unity3d工程师分享时间:2021-03
- 简单聊了一下之前的项目经历,很多问题都是... 详情>>
应聘途径:猎头