一面多人面试,形式是视频面试,基本各方面都会问一点,包括但不限于数据库,编程基础等;
二面单人面试,主要针对项目经历来提问,会涉及部分场景题
二面过了会直接hr面
趣加游戏开发工程师面试题
1.python的回收机制
2.如何实现python的有序字典
3.mysql的索引原理
4.B树和B+树的区别
5.Redis的主从复制
6.是否使用过性能优化工具
7.是否了解智能指针
...
一面涉及范围较广,也有可能是多人面试的原因,所以什么都会问一点,其中一位面试官稍微有点不太专业
二面比较滑稽,面试官的问题要不就是临时想的,要不就可能有个具体题目列表的,场景应用属于一些比较简单的问题,但看当时的交谈情况,面试官自己可能都不知道怎么处理,因为本人在面试前已经经历过较多高压面试的折磨,所以提的一些问题要不已经经历过,要不就是比之前我之前的策划提的需求的难度还低,而且我给出方案以后面试官也没有和我进行更深的交流(好几个场景题都这样),最终挂了我的原因说是对提的问题过快地给出答案,没有深入的思考,有点莫名其妙
一共两轮面试,首先是专业的面试官,会用英语询问问题,要用英语回答,要准备英语自我介绍。然后是中文面试,询问职位相关的问题。
面试官问的面试题:趣加英语客服面试题
认为客服需要具备什么素质。你拥有什么适合当客服的特点和品质。遇到难缠的客户怎么处理。喜欢玩什么游戏,玩过什么游戏。看中游戏的什么方面。
一共两轮面试,先是专业的面试官,用英语询问问题,要用英语作答,要准备英语自我介绍。然后是中文面试,询问职位相关的问题。
面试官问的面试题:趣加英语客服面试题
觉得客服应该具备哪些素质。自己拥有什么适合做客服的特点。玩过什么游戏,喜欢什么类型的游戏。还有就是针对简历询问是否遇到过难缠的人或是情景假设作为客服如何应对这类客户
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最后更新时间:2024-11-11 15:31:46